La Regola 2-Minute per cartomanti
ASSO: intero Sopra potenza Paio: accumulo, allenamento, recettività TRE: esplosione, produzione e distruzione QUATTRO: persuasione sulla mondo CINQUE: la tentazione SEI: la avvenenza e i cari specchi SETTE: attività nel cosmo e su noialtre stessi OTTO: le quattro perfezioni NOVE: accesso e nuova edificio DIECI: sottile di un circolo e […]Succes